外媒Game Trends的非官方统计测算显示,《战争机器:事变日》在2026年Game Pass服务的首发作品当中玩家活跃度排在第二位。能够排在它前面的只有《极限竞速:地平线6》,游玩规模还高出《光环:战役进化》一截。这套统计依据有限样本完成,不属于微软对外公开的官方资料,反映的是玩家上线参与的规模,并不能等同于游戏实际卖出的份数。

从具体对比情况来看,本作上线阶段参与游玩的用户规模相比《光环:战役进化》多出8.6%,不过只达到《极限竞速:地平线6》首发阶段的67.3%。在相同统计周期之内,这款作品同时拿下Xbox全平台单周游玩人数的最高位置。

市场调研机构Alinea Analytics给出的测算结果显示,游戏上市首周的实际卖出份数大约23万份,拆分平台来看,Steam渠道贡献16.8万份,整个Xbox产品生态的销量为6.2万份。与之形成反差的是,有接近170万用户依靠Game Pass订阅渠道体验该作。

分析师Rhys Elliott就此发表看法,认为Game Pass订阅模式会分流原本会选择直接购买游戏的消费群体。目前微软还没有对外放出相关官方统计,《战争机器:事变日》完整的市场商业表现,还需要等待后续更多信息才能做出评判。
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