外媒 InsiderGaming 报道,尽管《战地 2042》将所有资源投入到多人模式的做法引发了争议,但 EA 已明确《战地 6》会保留传统的单人战役模式。由四家工作室组成的战地工作室群有着清晰的分工:DICE 负责多人内容的开发,包括破坏系统、兵种设定等;Motive 工作室参与多人地图和单人任务的打造;Ripple Effect 专注于大逃杀模式的开发;而曾打造出《火爆狂飙》系列的 Criterion 工作室则主导战役部分的开发。
Criterion 工作室的高级制作人 Danny Isaac 明确表示:“我们将核心精力放在单人战役体验上,这一模式将正式回归战地系列。” 该团队除了参与过《战地 1》《战地 5》的开发外,还曾协助打造《星球大战:前线 2》。Motive 工作室凭借 2023 年重制的《死亡空间》获得了不错的口碑,其参与的《钢铁侠》新作也受到了不少期待。
官方预告片展示了以私营军事公司 “Pax Armata” 为主线的剧情:这支试图摧毁北约的武装力量,其行动将涉及埃及、塔吉克斯坦、美国与直布罗陀等八大战区。据爆料人 Temporyal 透露,战役包含序章和八个任务,流程时长约 6 小时,与《战地 5》的体量相近。
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