第一人称类魂新作《不朽遗志》获外媒力荐 有望冲击年度黑马

发布时间:2025-08-24 09:50:42 编辑:小小说
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外媒 insider-gaming 近期发布文章,对《幽灵行者》开发商 One More Level 打造的全新第一人称动作游戏《不朽遗志》进行点评,将其评价为近年来最受期待的类魂题材新作,给予高度认可。

从游戏设定来看,《不朽遗志》的魂系特征十分鲜明:作为复活点的灯笼与魂系经典的篝火功能相似,敌人被击败后会重新刷新,角色一旦阵亡还会损失所持资源 —— 这些设计对熟悉魂系游戏的玩家而言并不陌生。不过,该作在视角选择上做出大胆突破,采用了许多类魂游戏开发者较少尝试的第一人称视角,形成独特风格。

在试玩内容中,玩家将操控一名于 19 世纪战死的拿破仑士兵,该角色以复活形态回归。处于第一人称视角下,玩家可手持长剑,学习攻击、格挡等基础战斗操作,动作设计既紧凑又扎实。值得一提的是,开发团队并未舍弃自身擅长的玩法,《不朽遗志》延续了《幽灵行者》标志性的高速冲刺与跑酷元素,让战斗系统与角色机动性实现深度融合,为玩家带来紧张刺激的游戏体验。在试玩过程里,玩家右手将持续握剑,用于施展轻、重两种攻击;左手则可灵活切换不同武器与能力,既可以使用手枪,也能释放喷射火焰的特殊技能。

具体战斗中,手枪适用于精准击破敌人弱点,火焰技能则能快速灼烧敌人并叠加高额伤害。在试玩阶段的最终 Boss 战里,这两种手段的配合至关重要,整场战斗节奏张弛得当,相比普通类魂游戏的 Boss 战,拥有更丰富的变化与更强的策略性。

此外,游戏还支持玩家对角色主要属性进行升级,比如提升生命值与格挡能力。在游戏独特的关卡场景中,还会出现阵亡士兵的幻象,这一设计不仅丰富了游戏的探索与收集元素,也进一步烘托出诡秘独特的世界观氛围。

相关媒体分析认为,若《不朽遗志》能成功延续《幽灵行者》紧凑的关卡设计与流畅的玩法体验,那么该作或将具备强劲竞争力,有望成为年度游戏的热门候选者。

 

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