多款大作帧率拉胯引不满!推主直指虚幻引擎 5,真相是否如此?

发布时间:2025-08-24 13:30:18 编辑:小小说
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《合金装备 3:重制版》《四海兄弟:故乡》等多款近期上线的大作,纷纷曝出明显帧率问题,运行表现未达玩家预期。在此背景下,部分玩家及行业观察者将问题矛头指向了这些游戏的共同开发工具 —— 虚幻引擎 5(简称 “UE5”),其中游戏推主 SynthPotato 的发声更是引发广泛讨论。

作为游戏开发领域的主流选择,虚幻引擎长期占据行业重要地位,凭借易上手的特性,成为多数工作室的首选开发工具。尽管卡普空(RE 引擎)、游骑兵(Decima 引擎)等少数厂商坚持自研引擎,但 Epic 旗下的虚幻引擎仍是业界绝对的主流力量。此前几代虚幻引擎虽偶有小争议,但整体口碑稳定,而虚幻引擎 5 自推出以来,虽以打造视觉惊艳作品的技术能力备受关注,近期却因多款基于该引擎的游戏掉链子,陷入性能质疑的漩涡。

从具体案例来看,问题表现颇为突出:《上古卷轴 4:湮灭重制版》《心之眼》等新作均出现帧率波动、运行不流畅等情况;就连 21 年前经典游戏的重制作品《合金装备 3:重制版》,也未能幸免 —— 其在 PS5 Pro 主机上的运行表现甚至远逊于原作,让玩家难以接受。本周早些时候,该作的性能问题被集中报道,进一步将虚幻引擎 5 推向舆论焦点。

推主 SynthPotato 在社交平台发文直言受够了虚幻引擎 5 游戏糟糕的运行表现,并逐一罗列近期出现帧率问题的 UE5 游戏名单,引发大量玩家共鸣。不过,将所有帧率问题简单归责于虚幻引擎 5,似乎并不客观。事实上,并非所有 UE5 游戏都存在性能隐患,例如《Arc Raiders》等作品就凭借优化,实现了流畅运行,证明 UE5 具备打造稳定游戏的能力。

尽管如此,正如 SynthPotato 所指出的,近期帧率翻车的大作中,采用虚幻引擎 5 的作品占比极高,这一共同点已难以被忽视。目前,尚无明确证据证实 UE5 就是导致性能问题的直接元凶,但如何平衡引擎的技术潜力与实际运行稳定性,不仅是 Epic 需要面对的挑战,也成为所有使用 UE5 开发游戏的工作室必须解决的关键课题。

 

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