《战地 6》在近期的公开测试中收获了极高的人气,Steam 平台同时在线玩家数量一举突破 50 万。然而,随着玩家参与度的提升,游戏内部分设计也引发了诸多讨论与批评。部分玩家指出,游戏角色的移动速度过快,跳跃动作表现不尽如人意,还有玩家反映霰弹枪在游戏中的威力过于强大,影响了游戏的平衡性。
针对玩家反馈,游戏开发商 EA 近日宣布,将对《战地 6》正式版中的部分内容进行调整,其中跳跃滑铲动作以及霰弹枪威力成为重点调整对象。
EA 与 Battlefield 工作室通过官方推特发布了社区更新公告,详细阐述了在公开测试期间收集到的玩家意见,以及针对正式版的相应调整规划。公告显示,开发团队留意到在测试过程中,部分玩家频繁利用滑铲、跳跃甚至翻滚等动作进行游戏,此类玩法风格与《使命召唤》存在相似之处。基于此,开发团队决定对游戏的移动机制进行优化,旨在打造更为平衡、符合《战地》系列传统风格的游戏体验。具体而言,滑铲衔接跳跃时的水平速度将被降低,连续跳跃的高度也会受到限制,同时,在跳跃或滑铲状态下进行射击的准确度也会相应调低。此番调整的核心目的,是让跳跃和滑铲动作在游戏中更具策略性,减少玩家在枪战环节中对这些动作的过度依赖,引导玩家更多地依靠自身的技术操作获取胜利。
另外,突击兵所使用的霰弹枪 ——M87A1 在游戏中的表现引发了广泛争议。由于其威力过强,EA 计划对该武器实施削弱措施,具体做法是增加其击杀敌人所需的子弹数量。经过调整后,霰弹枪在近距离范围内仍将具备一定的威胁性,但在中距离上,其威力将不再像测试版本中那样具有压倒性优势。
除了对移动机制和霰弹枪进行调整外,EA 还将对游戏中的其他武器进行优化。此次优化涵盖了所有武器的后坐力调整,以及点射、连射机制的改进,力求凸显每把武器独特的操作手感,并明确不同武器的有效射程范围。EA 方面表示,希望通过这些调整,鼓励玩家在游戏中采用更为精准的点射和短点射操作方式。
此外,EA 目前正在对《战地 6》中的击杀与死亡时间进行评估,不过截至目前,尚未确定具体的改动方案。
《战地 6》计划于 10 月 10 日正式发售,届时将登陆 PlayStation 5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台,广大玩家可期待游戏正式上线时所带来的全新体验。
暂无评论