Bloober 新作试玩引关注:《时间旅者:重生曙光》融合《死亡空间》与《寂静岭》特质

发布时间:2025-08-25 16:11:40 编辑:小小说
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近期,PCGamesN 发布了针对 Bloober Team 旗下即将推出的生存恐怖新游《时间旅者:重生曙光》的试玩评测。评测中提到,这款游戏的风格与玩法特质,让人联想到《死亡空间》与《寂静岭》的融合之作。该作采用第三人称视角设计,并将其与策略性战斗玩法相结合,故事背景设定在 1980 年代后末世时期的波兰,主角 Traveler ND-3576 的任务是穿越历史时空,完成关乎全局的关键使命。

“Merge 系统是《时间旅者:重生曙光》的核心玩法特色。游戏中的敌人 “Orphans” 具备合体进化的能力,合体后实力会显著增强,这就要求玩家在战斗中必须灵活运用场景环境与手中资源,制定合理的应对策略。此外,主角配备的专属武器 “Relic” 拥有变形功能,可在远程攻击与近战格斗两种模式间切换,满足不同战斗场景需求。同时,装备模块的携带空间有限,进一步强化了游戏对生存策略的重视。战斗过程中,环境互动的重要性十分突出,例如玩家可利用场景中的爆炸物对合体后的敌人造成高额伤害,也能借助障碍物与敌人拉开距离,为后续反击创造机会。

美术设计方面,《时间旅者:重生曙光》的场景灵感来源于波兰克拉科夫的 Nowa Huta 钢铁厂,整体呈现出压抑、荒凉的后末世氛围。开发团队通过巧妙运用光影效果与雾气元素,搭配场景中散落的道具和残骸,不仅提升了游戏的视觉沉浸感,更有效烘托出恐怖惊悚的氛围,让玩家更易代入游戏世界。

Bloober Team 的开发团队表示,《时间旅者:重生曙光》是团队多年游戏开发经验的集大成之作。在创作过程中,开发团队借鉴了《观察者》《布莱尔女巫》《灵媒》等过往作品的设计理念,在坚守经典生存恐怖游戏核心玩法的基础上,尝试融入创新元素。从媒体的试玩反馈来看,这款游戏并未侧重单纯的惊吓效果,而是将更多精力放在策略玩法与氛围营造上,这种设计思路也让它成为第三人称生存恐怖品类中颇具新意的尝试。

对于这款新作,Bloober Team 表示,《时间旅者:重生曙光》既是对生存恐怖游戏类型的致敬,也是一次大胆的创新探索,团队期待能通过该作,为玩家带来既熟悉又充满新鲜感的游戏体验。

 

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