IGN 试玩 Capcom《虚实万象》:创新战斗机制亮眼,关卡设计待提升

发布时间:2025-08-27 12:46:30 编辑:小小说
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在今年的 gamescom2025 游戏盛会上,Capcom 旗下备受瞩目的科幻射击新作《虚实万象》公布了最新试玩内容,引发广泛关注。随后,知名游戏媒体 IGN 发布了对该试玩版本的体验前瞻,对游戏的创新性与潜在问题进行了深度剖析。

《虚实万象》作为一款力求打破科幻射击游戏传统定式的作品,其核心战斗机制别具一格。玩家在游戏中并非能直接对敌人造成有效伤害,而是必须先借助独特的黑入手段,破除敌人防御后才可展开攻击,这一设定颠覆了传统射击游戏的快节奏输出模式。

在试玩过程中,玩家操控身着宇航服的战士 Hugh,与人工合成少女 Diana 携手作战。每场战斗开启前,Diana 都需通过特定小游戏破解敌人防火墙,以此让 Hugh 的武器发挥作用。具体而言,面对轻型无人机,玩家需在 3x3 网格内完成解谜;若对手是大型机甲,则对应更为复杂的 5x5 网格,且网格中还会随机出现障碍格增加难度。此外,玩家还可在解谜过程中收集特殊节点,获取诸如防御削弱、额外伤害等战斗加成,为战斗增添策略性。

这种先解谜,后输出的战斗模式,与传统快节奏射击游戏大相径庭。IGN 在体验中指出,游戏前期由于敌人数量有限,难度相对较低,玩家能够较为轻松地适应新机制。但随着游戏推进,当强大的 Boss “SectorGuard” 出现时,该机制的潜力得以充分展现。此 Boss 会以导弹覆盖战场,玩家不仅要灵活闪避攻击,还需持续破解其多层防护,同时 Diana 可施展超频协议群体瘫痪敌人,为 Hugh 创造输出时机,战斗紧张感与策略性拉满。

不过,在探索与关卡设计方面,《虚实万象》的试玩表现差强人意。玩家在试玩流程中,主要任务是在基地内四处寻找终端开机,然而基地环境布局相似,且缺乏地图指引,致使玩家极易迷失方向。探索玩法主要依赖 Hugh 的推进器跳跃以及 Diana 的机关破解,但相关小游戏设计过于简单,未能像战斗机制那样展现出独特创新之处,难以给玩家留下深刻印象。

综合试玩体验,IGN 评价称,《虚实万象》的战斗创意令人眼前一亮,Hugh Diana 之间紧密的共生关系,在叙事层面也蕴含着巨大潜力。但倘若游戏在后续开发中,不能对探索环节与环境交互进行优化升级,仅凭现有的探索与关卡设计,恐难以支撑起游戏的整体深度。Capcom 近年来在经典游戏重制领域成绩斐然,不过在原创作品方面,此前推出的《Exoprimal》却遭遇滑铁卢。因此,《虚实万象》能否突破困境,避免重蹈覆辙,在明年正式发售后收获成功,仍有待市场与玩家的检验。

 

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