外媒 thegamer 发布了对卡普空新作《生化危机 9:安魂曲》的试玩体验文章。文中提到,试玩前原本预判该作会更侧重动作元素,实际体验后却被其强烈的恐怖氛围震撼,这种感受让人不由得联想到《生化危机 7》。
文章作者进一步分析了系列前作的风格差异:《生化危机 7》以极致惊悚为特色,玩家在多数流程中都会被压迫感与无力感包围;《生化危机 8:村庄》则呈现 “双风格融合” 的特点,既包含纯粹的恐怖片段,也有需要玩家高强度战斗的热血场景。基于前作风格变化,作者最初以为《生化危机 9:安魂曲》会延续动作向玩法,但其试玩体验却显示,卡普空似乎有意让新作回归《生化危机 7》式的恐怖本源,这一方向让作者表示 “十分满意”。
作者还回忆了《生化危机 7》的恐怖设计细节:游戏全程充斥着强烈压迫感,玩家手持的武器威力较弱且弹药稀缺,敌人不仅抗击打能力强,部分还具备自愈能力;夜晚的老宅不断发出刺耳的吱呀声,漆黑的角落更是营造出 “仿佛要将人吞噬” 的窒息感。正因为对《生化危机 7》的恐怖风格印象深刻,媒体此前便期待《生化 9:安魂曲》能以类似的恐怖体验收尾,而非过度侧重动作玩法。从目前已披露的试玩内容来看,卡普空的创作方向正与这一期待相符。
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