8 月 21 日,备受玩家瞩目的《空洞骑士:丝之歌》正式官宣,将于 2025 年 9 月 4 日在 Switch/Switch 2/Steam/PS/Xbox 平台发售,并且首发当日便加入 XGP,这一消息瞬间点燃了玩家们的热情。
近日,外媒 kotaku 率先发布了其团队上手体验《空洞骑士:丝之歌》的一手报告,报告中透露的信息显示,游戏带来的未知感远超已知,“悬念多于答案”。毕竟玩家们对这款游戏翘首以盼多年,《空洞骑士:丝之歌》想要超越大众高涨的期待值,着实面临不小的挑战。
kotaku 的试玩员分享道,他们体验了 15 分钟的游戏最终版本。游戏开场,新主角大黄蜂在满是荧光苔藓、遍布弱小怪物的地下幽谷中苏醒。一段简单的平台跳跃后,经典的《血源》式战斗机制以及传统探索模式接踵而至。在探索过程中,玩家需要不断尝试、走过死胡同,才能找到前行的道路。试玩的尾声,一场简易的迷你 BOSS 战成为新手玩家的 “拦路虎”,颇具挑战性。
第二段试玩场景切换至烟雾弥漫、岩浆翻涌的洞窟。这里出现了更强力的敌人,游戏氛围陡然紧张起来。新主角大黄蜂在操作上更加灵活迅速,新增的斜下突刺技能,让玩家能在空中快速位移。值得注意的是,若想快速恢复生命值,玩家需要通过攻击敌人积攒能量。这种战斗节奏相比原作更加激进,随着后续完整武器库的解锁,有望形成一套独特新颖的战斗体系。
一直以来,游戏开发团队 Team Cherry 行事风格颇为神秘,此次也不例外。他们并未提前放出游戏评测版本,似乎《空洞骑士:丝之歌》并不想遵循传统游戏发售前的宣传套路。kotaku 在报告结尾表示,一周之后游戏正式上线,届时《空洞骑士:丝之歌》是否能不负众望,答案将水落石出。
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