外媒 Comicbook 最新报道显示,曾用名 DICE 洛杉矶工作室、现作为《战地 6》联合开发团队之一的 Ripple Effect 工作室,其技术总监 Christian Buhl 近期接受采访时,针对该游戏 PC 版本的相关配置问题展开了详细说明。
在此次采访中,Christian Buhl 明确提及,《战地 6》正式发售时,将不会搭载光线追踪功能,并且在短期内,开发团队也没有为游戏添加这一功能的计划。他进一步解释道:“目前我们的核心目标是做好性能优化工作,所以无论是游戏发售时,还是近期的开发安排里,都不会纳入光线追踪功能。我们希望集中精力,确保游戏在默认设置下,以及大多数玩家现有的硬件设备上,都能实现尽可能流畅的运行效果。正是基于这一考量,我们在开发初期就确定了不加入光线追踪的方案,首要目的就是让游戏整体性能达到更优水平。”
值得关注的是,在《战地》系列过往作品中,《战地 5》与《战地 2042》均在首发阶段就支持了光线追踪功能。尽管光线追踪技术能够为游戏画面带来更细腻、更贴近现实的呈现效果,但考虑到《战地 6》属于大型多人射击类游戏,对于这类游戏而言,玩家通常更看重游戏运行的流畅度与帧数表现,而非阴影或纹理等画面细节的极致呈现。从这一角度来看,开发团队做出暂不加入光线追踪功能的决策,具备合理的考量依据。
暂无评论