近日,外媒 tech4gamers 发布文章,指出 PS5 Pro 已开始展现其独特价值,在当前游戏主机市场中,能为玩家带来超越其他主机的游戏体验。
本代主机的坎坷开篇
本世代游戏主机自问世起便状况不断。硬件供应短缺问题频出,PS5 和 Xbox Series 在发售初期还存在价格虚高现象。然而,在经历近四年的市场考验后,索尼仍决定推出 PS5 的中期升级版本 PS5 Pro。回顾 PS4 时代也曾有类似升级操作,所以此次 PS5 Pro 的出现并非毫无预兆。但与 PS4 Pro 当时的市场反响不同,PS5 Pro 自发布以来,市场反应较为复杂。
PS5 Pro 前期遇冷的缘由
2024 年 9 月发布的 PS5 Pro,在索尼粉丝、玩家群体以及游戏评论家之间,收获了毁誉参半的评价。其 700 美元的较高定价、缺少光驱版本,加之独占的次世代第一方大作数量有限,是导致它前期遇冷的主要因素。尽管 PS5 Pro 的存储空间翻倍,从 1TB 提升至 2TB,在一定程度上增加了产品性价比,但多数人仍觉得其价格超出预期。
开发者逐步挖掘其潜力
如今,PS5 Pro 发售将近一年,越来越多的游戏开发者开始深入了解并利用这款主机的额外性能。以索尼第一方大作《死亡搁浅 2》为例,通过出色的优化,充分展现出 PS5 Pro 的真实实力。Digital Foundry 团队经过深度评测后发现,PS5 Pro 能够在保持高画质的同时,稳定实现 60 帧运行,而基础版主机若想达到同样的帧率,就不得不牺牲画质。《夺宝奇兵:古老之圈》这款游戏也进一步证明,对于非 PC 玩家而言,PS5 Pro 是更佳选择。它不仅能够维持 RTGI(光线追踪全局光照)效果与 60 帧帧率,还能实现更高分辨率。
据 Digital Foundry 透露,即将发行的多款游戏也在积极适配 PS5 Pro。卡普空备受期待的《生化危机 9:安魂曲》,目标是在开启光追的情况下,依旧保持 60 帧的流畅运行,而基础版主机只有在关闭光追时才能达到这一帧数。此外,还有众多游戏正在全力挖掘 PS5 Pro 的硬件潜力,以呈现更优质的游戏画面和流畅度。
PSSR 2.0 带来的技术飞跃
PS5 Pro 独有的 PlayStation 光谱超分辨率技术(PSSR),是其显著优势之一。该技术与 AMD 的 FSR 不同,更接近 DLSS,因为它依靠专用硬件进行运算,而非单纯依赖软件。通过 PSSR 技术,PS5 Pro 生成的图像相比基础版主机搭配 FSR 技术,更加清晰锐利,同时有效解决了 FSR 常见的闪烁和拖影问题。
知名爆料人 “Moore's Law Is Dead” 称,目前 PSSR 技术需要以 864p 作为基础分辨率,借助 AI 升频至 4K。而索尼正在研发的新版 PSSR,将大幅提升 PS5 Pro 的画面表现和性能。这一点,已得到 PS5 Pro 首席系统架构师 Mark Cerny 在 Digital Foundry 问答环节中的确认。
Unreal Engine 5 的性能困境
Unreal Engine 5 至今仍被部分玩家戏称为 “卡顿引擎 5”,原因在于几乎所有采用该引擎开发的游戏,无论是在主机还是高端 PC 上,都存在性能问题。除非 EPIC Games 能推出通用解决方案,否则开发者可能不得不考虑转向自研引擎或内部引擎。《合金装备 3RE》便是一个典型案例,即使使用 PS5 Pro 硬件,游戏帧数仍会降至 40 帧区间,远不及使用自研引擎开发的游戏流畅。
PS5 Pro 潜力无限
随着《生化危机 9:安魂曲》《羊蹄山之魂》以及《GTA6》等众多大作的陆续发售,再加上预计于同年推出的 PSSR 2.0 技术升级,PS5 Pro 将为玩家带来更为极致的游戏体验。即便仅从当下已有的游戏来看,也足以证明 PS5 Pro 正逐渐成为主机玩家的理想之选,其支持高性能游戏的阵容还在不断壮大,未来表现值得期待。
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