PS5独占《羊蹄山之魂》爆猛料:剧情超越前作,自由探索爽感拉满

发布时间:2025-09-09 10:40:04 编辑:小小说
分享

索尼计划于102日推出的PS5独占大作《羊蹄山之魂》,近期公布了一批重磅细节。创意总监Nate Fox在接受节目采访时表示,游戏在结构设计、探索机制、战斗系统及艺术风格等多个维度都进行了深度拓展与创新。

从整体规模来看,《羊蹄山之魂》的地图大小与《对马岛之魂》相近,但封闭区域数量大幅减少,为玩家提供了更广阔的自由探索空间。主线剧情时长将超越前作,采用独特的菱形叙事结构:前期以线性方式推进故事,中期开启高自由度探索阶段,后期则逐步收束剧情走向高潮。尽管剧情核心仍围绕复仇展开,但整体节奏更显沉静内省,最终战斗被描述为血腥且极具冲击力

探索玩法方面,开发团队降低了重复内容的占比,经典的狐狸巢穴与劈竹小游戏得以回归,同时新增绘画创作、全新互动游戏、小型露营等特色玩法。玩家可与狼群建立情感联结,坐骑新增加速跳跃功能,极光等自然奇景也将为冒险旅程增添色彩。

战斗系统上,武器需通过拜访师父学习解锁,且在战斗过程中可能出现损坏脱手的情况,玩家需即时寻找替代武器。游戏设置了超过六位主要Boss,组成羊蹄山六人众,他们作为主角的复仇目标,无法被饶恕。此外,还包含双Boss战与更深度的角色羁绊系统,狼伙伴将全程陪伴玩家冒险。

叙事体验层面,《羊蹄山之魂》设计了超过5段闪回剧情,支线任务以插画卡片形式呈现,丰富了故事背景。前作备受好评的合作模式奇谭模式将携全新剧情回归,但官方暂无推出试玩版的计划。奖杯设计较为合理,白金难度不会过高。

艺术风格上,开发组与日本导演合作打造了全新黑泽明模式,同时融入《天诛》系列元素与西部片氛围,探索过程中甚至可切换Lo-fi音乐模式。创意总监Nate Fox透露,制作过程中曾因部分过场剧情动容落泪,并强调音乐在营造沉浸感方面的关键作用。

随着发售日期的临近,《羊蹄山之魂》正逐步揭开神秘面纱,玩家即将迎来一场融合武士精神与独特艺术风格的全新冒险。

 

玩家点评
0/50
全部评论

暂无评论