外媒TheGamer发布文章称,《空洞骑士:丝之歌》于上周正式发售,其较高的游戏难度迅速成为玩家讨论的焦点,有不少玩家表示该作“难度较前作更为严苛”。该文作者透露,自己此前尚未完成前作的通关,如今看到丝之歌的相关评价后,更是心生顾虑,暂时不敢开始游玩。
从玩家的反馈情况来看,《空洞骑士:丝之歌》中绝大多数Boss以及部分普通敌人的攻击伤害都提升了一倍,游戏难度曲线显得格外陡峭;另外,部分Boss战斗区域附近缺乏休息点,玩家一旦挑战失败,就需要重新跑图并清理沿途敌人,这一设定进一步加剧了玩家的挫败感。与此同时,游戏主角换成了动作更为敏捷的大黄蜂,这一变化带来了更快的战斗节奏和复杂的攻击方式,反而对熟悉前作的玩家形成了“肌肉记忆”上的挑战。
文章作者提到,前作虽然同样具有一定难度,但极少让玩家产生“不公平”的感受,玩家失败后通常会将原因归结为自身操作失误,而非游戏设计问题。然而在《空洞骑士:丝之歌》中,关于难度的争议已在Steam评论区集中显现,这让许多期待这款游戏已久的玩家感受到了不小的压力。
不过文章也表示,这样更高难度的挑战,或许正是开发团队TeamCherry为了满足老玩家需求而做出的设计选择。
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