《丝之歌》玩家呼吁调整接触伤害:根本不合理 官方尚未回应

发布时间:2025-09-15 14:59:38 编辑:小小说
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此前,开发商Team Cherry针对玩家大量关于游戏难度的反馈,推出了首个更新补丁,对游戏难度进行了一定调整,以降低玩家的上手门槛。

不过玩家群体关于难度的讨论并未就此平息,外网Reddit平台上一则呼吁官方取消Boss两点接触伤害的帖子,再次引发了玩家群体的热烈讨论。

 

其中有玩家在帖子中表示,被击晕的敌人不应在接触时造成双倍伤害,因为此时敌人已无法发起反击,用1点接触伤害作为警告就已足够,两点伤害的设定完全不合理。

 

另一部分玩家则认为,两点接触伤害并非不能接受,但需要更合理的设计,而非所有敌人都采用这一机制。还有一类玩家表示,自己并未明显感受到该机制的影响,但也不反对删除这一设定以降低游戏难度。

对此你有何看法?《丝之歌》的接触伤害机制是否给你带来了困扰?

 

玩家点评
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全部评论
御三家Game
A12943237
广东省网友
难玩,不感冒!
2025-09-15 15:25:37
御三家Game
A72812262
广东省网友
很好,很强大,一切很美只因有你
2025-09-15 15:06:54