《空洞骑士:丝之歌》难度争议发酵 开发者首次回应:多路径可破局

发布时间:2025-09-18 16:58:53 编辑:小小说
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据外媒dexerto报道,《空洞骑士:丝之歌》开发商Team Cherry近日就玩家关注的游戏难度问题作出公开回应,明确表示游戏内设置了多条可选路径,玩家可通过绕行挑战的方式降低游玩难度。

在澳大利亚活动影像中心游戏展期间,联合策展人Jini MaxwellTeam Cherry团队展开对话,游戏难度成为此次交流的焦点话题。开发团队坦言,《丝之歌》的整体设计确实比前作更为复杂,而这样的设定源于赋予玩家更多选择的创作理念。

对我们来说,核心在于让玩家能大幅偏离预设路线。团队成员解释道,有的玩家可能会选择直接推进主线直至通关,而另一些玩家则可以避开主线,去发掘所有隐藏支线、探索其他路径与潜在可能。

针对部分玩家在首领战中遇到的阻碍,制作团队给出建议:玩家不必一味正面硬刚,可通过探索、学习,甚至直接绕过挑战来降低难度。

《丝之歌》与前作《空洞骑士》存在显著差异。从黄蜂女独特的移动机制、可升级的工具武器,到更为完善的任务系统,本作包含诸多前作未有的全新内容。

开发者表示,为配合这些玩法调整,敌人设计也需相应优化。大黄蜂本身比骑士更快、更敏捷,所以即便基础敌人也得设计得更复杂、更智能。团队透露,基础蚂蚁战士的动作设计和初代黄蜂首领一致,除了核心的冲刺、跳跃、俯冲攻击,我们还为黄蜂女新增了闪避与反击能力。和骑士面对的敌人不同,黄蜂的敌人必须拥有更多手段来拦截试图拉开距离的她。”Team Cherry并未削弱黄蜂女的能力,而是选择将其他角色强度提升至与之匹配的水平。

 

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