国产抗战新作《勇气赞歌》实机首秀:RTS与RTT玩法融合再现历史战场

发布时间:2025-09-20 13:46:31 编辑:小小说
分享

近日,聚焦反法西斯战争主题的国产独立游戏《勇气赞歌》发布首段实机演示影像,首次公开游戏核心战斗机制。开发团队透露,本次曝光的内容均源自游戏实际运行画面,因项目尚处开发初期阶段,当前展示效果不代表最终成品质量。

视频:

 

根据官方披露的信息,该作单机战役采用斜45度俯视角设计,玩家将化身班组指挥官,带领37人组成的作战小队投身中国反法西斯战场,抵御日军侵略。在战场指挥中,玩家既能够统筹全队实施协同作战,也可切换至单个士兵视角直接参与行动——从突击攻坚、设施破坏到载具驾驶、防御构筑及潜行侦察等战术选择,均由玩家自主决策。

玩法设计上,《勇气赞歌》创新性融合了即时战略(RTS)与即时战术(RTT)两大类型的经典元素,其中RTS部分参考《英雄连》的宏观调度特点,RTT系统则吸收《盟军敢死队》的微观操作精髓。甲弹对抗机制方面,开发组借鉴《战争雷霆》《从军》等作品的物理引擎逻辑,同时对操作流程与游戏节奏进行优化简化,旨在降低上手门槛,让更多玩家能沉浸式体验小队作战的紧张感与历史真实性。

开发进展方面,团队已完成游戏首个版本的开发工作,并通过内部测试验证了核心玩法的可行性。目前研发重心正全力转向第二个版本的打磨,该版本在视觉呈现精度与玩法体验流畅度上,将更贴近正式上线的品质标准。

关于上线计划,《勇气赞歌》将优先推出单人战役模式。"我们将通过多重视角叙事,讲述中国抗战战场上的英雄事迹,展现全民族众志成城的抗争历程。"开发团队表示。此外,多人对抗模式已同步启动开发,计划在游戏正式上线后通过更新推出,为玩家带来更富对抗性的战场体验。

长期更新规划中,研发组还将逐步加入北非、东线、太平洋等其他二战战场的战役内容。"我们希望以中国视角解读二战历史,用中国人的叙事方式展现反法西斯战争中的无畏精神与坚韧信念,打破海外游戏长期垄断二战题材解读权的现状。"

 

玩家点评
0/50
全部评论

暂无评论