由CAPCOM官方授权、腾讯游戏天美工作室研发的中国大陆首款《怪物猎人》正版动作手游《怪物猎人:旅人》,今日正式公布了首个实机演示视频,对游戏的实机玩法进行了简要呈现。
此前,外媒PCGamesN受邀参与了由游戏制作人黄东主持的预览会,得以深入了解游戏内容,同时对黄东展开了简要采访。以下为本次采访的翻译整理要点。
文章作者Ken Allsop透露,其所见的《怪物猎人:旅人》玩法与公开预告展现的一致,已相当接近完整体验。黄东表示,开发团队的目标是“在保留《怪物猎人》正统动作与乐趣的前提下,融入专为这款作品设计的操作方式”。
该作故事设定在神秘的Aesoland地区,一种特殊物质催生了“融光种”生物,这类生物攻击性更强、力量更突出,在战斗中极易进入狂暴状态。在东京电玩展(TGS)的试玩版本里,玩家可选用大剑、太刀、双刀、弓和重弩五种武器,后续还将有更多武器加入。
针对“是否会收录系列现有的十四种武器”这一问题,黄东回应:“我们的TGS版本会包含部分传统及原创的《怪物猎人》武器。系列中有众多精彩出色的武器,我们不会忽视,计划逐步添加进来,为玩家打造更丰富的体验。”
据介绍,与PC及主机版复杂的按键组合不同,《怪物猎人:旅人》采用多按键操作界面,单点即可触发连招。尽管这会使屏幕上出现更多图标,但能在避免繁琐操作的同时,保留部分武器的特殊手感。此外,玩家还可锁定怪物特定部位,更易命中弱点。
游戏中的冒险家分为三种定位:进击型专注输出伤害,崩坏型负责控场与削弱怪物,支援型则承担增益、治疗及救援队友的职责。每种定位都配有专属随从伙伴,进击型搭配经典艾露猫,崩坏型为猴子露塔克,支援型则是猫头鹰梅朵鹂。
除了能从零自定义冒险者外观,游戏还提供了部分可加入战斗的猎人角色,例如使用太刀、擅长反击的进击者弥多律,手持重弩、性格开朗的崩坏者佩佩等。战斗过程中,玩家可在特定时机发动“合作技能”,全队集中攻击怪物某一部位,造成毁灭性打击。
黄东提到,《怪物猎人:旅人》的体验被设计为“轻松休闲”“不会占用过多时间”。Ken Allsop则表示,他注意到一些为适配移动端而调整的设计,比如雌火龙甩尾这类危险攻击发动前会有闪红提示,便于玩家在小屏幕设备上捕捉攻击预兆。
Aesoland被划分为多个区域,本次TGS试玩的是位于岛屿东南海域的“大群岛区(Grand Archipelago)”,该区域生态鲜艳多彩,遍布各类真菌与海藻。Ken Allsop称,试玩中见到的Boss仅有雌火龙、雄火龙和毒妖鸟,但展示的部分防具暗示了浮空龙与角龙的存在。
关于游戏是否有登陆其他平台的可能,黄东表示目前天美团队完全专注于手游版本,暂无其他平台计划。
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