任天堂与光荣特库摩联手打造的无双系列新作《塞尔达无双:封印战记》定于11月6日正式发售。外媒Gamespot在东京电玩展期间提前体验了约20分钟试玩内容,并证实该作将首次被纳入《塞尔达传说》主线正史体系。
本次试玩开放了塞尔达、劳鲁与米涅鲁三位可操作角色,三者战斗风格各具特色:塞尔达凭借左纳乌之剑搭配光之魔法展开攻击,劳鲁擅长运用长枪与光束技能,米涅鲁则能操控由左纳乌装置组合而成的机关兵器作战。
玩法层面,游戏在延续系列经典无双元素的基础上,新增了多项全新机制。其中“同步打击(Sync Strike)”机制允许两名角色发动强力合击,不同角色组合会触发各异效果,既有范围性光束攻击,也包含米涅鲁构造体的强化形态,这一系统要求玩家在大地图战斗中权衡“分头清理战场”与“合力释放爆发”的战术选择。
技能与左纳乌装置系统也迎来调整:R键菜单从原先的希卡石改为角色专属技能,支持反击冲刺与空中攻击操作;A/B键可搭载左纳乌装置,用于自动攻击或环境布置,装置消耗电池能量,玩家可在战斗过程中灵活切换使用。
敌人设计延续了《王国之泪》的设定规则:弗洛克斯仍会吞食炸弹,攻击其眼部或背部矿点仍是击破弱点。熟悉前作的玩家能够快速适应战斗节奏,并借助环境弱点获取对战优势。
外媒评价表示,《封印战记》不仅保持了无双系列一贯的爽快动作体验,系统层次感也更为丰富,令人对游戏完整角色阵容及更多合体技表现充满期待。
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