《塞尔达无双 封印战记》首入正史 全新机制11月6日上线

发布时间:2025-09-25 18:13:34 编辑:小小说
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任天堂与光荣特库摩联手打造的无双系列新作《塞尔达无双:封印战记》定于116日正式发售。外媒Gamespot在东京电玩展期间提前体验了约20分钟试玩内容,并证实该作将首次被纳入《塞尔达传说》主线正史体系。

本次试玩开放了塞尔达、劳鲁与米涅鲁三位可操作角色,三者战斗风格各具特色:塞尔达凭借左纳乌之剑搭配光之魔法展开攻击,劳鲁擅长运用长枪与光束技能,米涅鲁则能操控由左纳乌装置组合而成的机关兵器作战。

玩法层面,游戏在延续系列经典无双元素的基础上,新增了多项全新机制。其中同步打击(Sync Strike机制允许两名角色发动强力合击,不同角色组合会触发各异效果,既有范围性光束攻击,也包含米涅鲁构造体的强化形态,这一系统要求玩家在大地图战斗中权衡分头清理战场合力释放爆发的战术选择。

技能与左纳乌装置系统也迎来调整:R键菜单从原先的希卡石改为角色专属技能,支持反击冲刺与空中攻击操作;A/B键可搭载左纳乌装置,用于自动攻击或环境布置,装置消耗电池能量,玩家可在战斗过程中灵活切换使用。

敌人设计延续了《王国之泪》的设定规则:弗洛克斯仍会吞食炸弹,攻击其眼部或背部矿点仍是击破弱点。熟悉前作的玩家能够快速适应战斗节奏,并借助环境弱点获取对战优势。

外媒评价表示,《封印战记》不仅保持了无双系列一贯的爽快动作体验,系统层次感也更为丰富,令人对游戏完整角色阵容及更多合体技表现充满期待。

 

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