《哈迪斯2》于9月25日推出1.0正式版本,同步解锁游戏真实结局,然而这一结局却引发部分玩家的激烈讨论。尽管游戏整体销量表现亮眼,开局口碑不俗,但结局内容——尤其是情节设定与执行层面,遭到不少玩家批评。
下文涉及游戏剧透!
自2024年5月开启抢先体验后,众多玩家便深入探索《哈迪斯2》的世界,随着1.0版本上线,不少人已解锁结局内容。但该结局并未获得玩家一致认可,部分早期体验者提出质疑,认为结局推进过于仓促,缺乏足够的情感铺垫。
例如Reddit用户Shonkshonkshonk发布长文阐述不满,核心观点聚焦于时光之神克罗诺斯的“救赎线”。他认为这一过程突兀急促,难以体现“救赎”的重量,给人情感空洞之感。另一位玩家Smokeysteak1150则表示“对结局感到冒犯”,无法理解克罗诺斯因“想成为祖父”而悔过的转折逻辑,认为这一救赎契机缺乏说服力。Reddit用户Lilwizerd也表达了类似失望,称女主角梅利诺厄与克罗诺斯仅通过三分钟对话便选择饶恕,情节处理过于草率,缺少应有的情感深度。
目前这些批评主要来自玩家社区中的部分活跃用户。尽管《哈迪斯2》在Steam平台销量已突破200万份,且多数玩家尚未解锁真结局,但这些负面声音已让结局话题引发不小争议。
参考前作《哈迪斯》的更新策略,其脱离抢先体验后未进行重大剧情扩充,后续更新多集中于BUG修复与平衡调整。基于此,玩家推测《哈迪斯2》大概率会延续类似路线,未来对结局进行重大情节调整或修正的可能性较低。
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