人气射击游戏《战地6》自10月10日正式发售以来,市场表现与玩家评价呈现两极分化。这款国区基础版售价268元、魅影版468元,支持简体中文字幕及全音频的作品,在Steam平台经历了口碑下滑。发售一周后,游戏总好评率从10月11日的77%微降至75%,而简体中文评价区的好评率跌幅更为明显,由56%下滑至45%,整体评价陷入"褒贬不一"区间。
玩家集中吐槽的核心问题聚焦于游戏"肝度"设计。此前大量玩家反馈,枪械升级与配件解锁所需经验值过高,导致进度推进缓慢。针对这一争议,官方于近期推出更新,宣称下调前20级武器配件解锁门槛,并提升对局结算经验与每日奖励。然而玩家实测发现,官方在调整武器经验的同时,悄悄削减了AI机器人对战的经验值(降幅达八成),这一改动并未在更新公告中提及。
这种"明升暗降"的操作引发玩家不满,不少用户质疑开发商"搞小动作",认为调整实际未缓解肝度问题,反而封堵了休闲玩家通过人机模式积累进度的途径。有玩家在评价中表示,原本希望通过无压力的AI对战熟悉武器,如今经验削减后"升级节奏更不合理"。尽管游戏在动态破坏系统、多人模式玩法上获得部分好评,但进度设计引发的争议已明显影响简中玩家口碑,后续官方是否会进一步优化调整,成为玩家关注的焦点。
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