拒蹭类魂热潮!《铲子骑士》团队新作《挖掘者米娜》靠掘地机制玩出新花样

发布时间:2025-10-20 09:20:52 编辑:小小说
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凭借《铲子骑士》打响名号的Yacht Club Games,其新作《挖掘者米娜》自今年8月发布新预告后便持续引发玩家热议。近日工作室联合创始人Sean Velasco在接受采访时明确表示,这款作品将坚持简洁操控设计,以经典玩法创新重构为核心思路,拒绝跟风加入当下流行的类魂游戏格挡机制。

局限性恰恰是乐趣的来源。”Velasco在采访中坦言,现在几乎所有游戏都在加入格挡系统——就连最新作《毁灭战士》都融入了《黑暗之魂》式玩法……我们不想随波逐流做简单的闪避翻滚设计,而是希望从经典作品中挖掘灵感,让老元素焕发新活力。

为践行这一设计理念,《挖掘者米娜》对主角机动性进行了刻意限制:米娜仅保留跳跃与掘地两种核心动作。游戏的深度在于构建中立博弈空间,我们借鉴了《恶魔城》的设计逻辑——这类经典作品本就不依赖格挡机制。”Velasco解释道,这种设计迫使玩家更专注于地形利用与时机判断,例如通过掘地躲避攻击或穿越障碍,形成独特的战斗节奏。

Velasco看来,游戏行业的玩法创新本质是一场开发者间的精彩对话所有机制都在这种理念碰撞中不断融合演进。《挖掘者米娜》正是这场对话的产物:它既吸收了NES时代经典游戏的复古精髓,如8位像素风格与非线性探索,又巧妙融入现代类魂游戏的挑战性设计,比如血瓶回血与风险收益平衡机制,最终形成不盲从潮流的独特体验。

 

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