凭借《铲子骑士》打响名号的Yacht Club Games,其新作《挖掘者米娜》自今年8月发布新预告后便持续引发玩家热议。近日工作室联合创始人Sean Velasco在接受采访时明确表示,这款作品将坚持简洁操控设计,以“经典玩法创新重构”为核心思路,拒绝跟风加入当下流行的类魂游戏“格挡”机制。
“局限性恰恰是乐趣的来源。”Velasco在采访中坦言,“现在几乎所有游戏都在加入格挡系统——就连最新作《毁灭战士》都融入了《黑暗之魂》式玩法……我们不想随波逐流做简单的闪避翻滚设计,而是希望从经典作品中挖掘灵感,让老元素焕发新活力。”
为践行这一设计理念,《挖掘者米娜》对主角机动性进行了刻意限制:米娜仅保留跳跃与掘地两种核心动作。“游戏的深度在于构建‘中立博弈空间’,我们借鉴了《恶魔城》的设计逻辑——这类经典作品本就不依赖格挡机制。”Velasco解释道,这种设计迫使玩家更专注于地形利用与时机判断,例如通过掘地躲避攻击或穿越障碍,形成独特的战斗节奏。
在Velasco看来,游戏行业的玩法创新本质是一场“开发者间的精彩对话”,“所有机制都在这种理念碰撞中不断融合演进”。《挖掘者米娜》正是这场对话的产物:它既吸收了NES时代经典游戏的复古精髓,如8位像素风格与非线性探索,又巧妙融入现代类魂游戏的挑战性设计,比如血瓶回血与风险收益平衡机制,最终形成不盲从潮流的独特体验。
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