据GamesRadar消息,资深游戏制作人“鬼蟹”Greg Street近期对游戏行业现状提出批评。这位曾参与《魔兽世界》开发,且经历过拳头游戏《英雄联盟》MMO项目(该项目长期开发后未果)的业内老将认为,大型企业过去数年在高成本游戏上的盲目投入,是导致当前行业陷入困局的“最不可原谅原因之一”。
他在领英上发文称(完整原文详见文末):“请允许我稍作吐槽,我清楚现在游戏领域的交易寥寥无几,即便有也多是小规模合作。背后原因复杂,但其中最不该被容忍的,就是前几年那些投入巨资的游戏或工作室项目最终尽数失败。要知道,哪怕从这些资金里拿出一小部分,都足够打造出众多小型游戏了。”
据悉,Street的新工作室Fantastic Pixel Castle已耗时数年开发幻想题材MMO《Ghost》。他借鉴了自己在暴雪与拳头的工作经验,同时尝试突破部分类型化设计,例如摒弃传统的等级压制或通用职业体系。
不过其发文也透露出工作室正面临融资难题。他向“所有联系过我们、有意投资或提供资金支持的朋友”表示感谢,但也坦言“这些机会成功的可能性都很低,不过每条线索都值得去争取”。
Street强调,自己并非“指责每一款失败的游戏”,也没有点名具体的失败项目,但暗示这些“烧钱的大坑”在行业内并不少见。他指出,真正的问题在于导致项目持续消耗资金的结构性缺陷:“当你听说某个项目愿景反复变更、版本始终不稳定、试玩体验糟糕,或是领导团队频繁更替时——就该明白,这款游戏根本无法为玩家带来良好体验。”
谈及自家工作室时,Street表示Fantastic Pixel Castle拥有“一支战绩扎实的团队”,不存在“领导层内斗”问题,且《Ghost》的开发进度“已完成一半”,技术状态“十分稳定”。尽管目前玩家对这款游戏还一无所知,但他称“硬数据显示,玩家会喜欢并愿意体验它”。
“但遗憾的是,资金仍然没有着落。”他在文末写道。
暂无评论