国产剧情冒险游戏《七夜:救赎》发布了全新实机预告,视频中所有画面均为实机录制,涵盖实机游玩片段与过场动画,官方提示目前为研发中画面,不代表最终成品质量。
视频:
《七夜:救赎》以2008年诺基亚平台推出的《七夜》为蓝本,由杭州伏腊负责开发,是一款第三人称恐怖动作游戏新作。游戏背景设定在美国偏远乡村的庄园,巧妙融合了当地的民俗特色与历史底蕴。故事围绕知名惊悚小说作家肯·萨维特展开,这位患有精神错乱的作家,将在精神世界、现实生活与自己的作品之间开启一段特殊旅程。该作采用虚幻引擎5打造,未来将以单机买断制的形式登陆PC及主机平台。

官方还在评论区针对玩家可能关心的各类问题进行了集中解答。
1. 《七夜:救赎》和老《七夜》的关系?
A:《七夜:救赎》是当年风靡一时的塞班平台游戏《七夜》的REMAKE版,我们希望能够用最新的引擎技术和更加现代的制作理念,让这个充满荣誉和遗憾的老IP焕发新生。
2.目前游戏做到哪里了?
A:现阶段已经有一个能够代表阶段性成果的测试DEMO,一部分玩家已经受邀体验到了它,我们也会不日放出实机流程供大家观看。与此同时,我们还有许多新的计划正在谋划,这些信息也会陆续向大家放出。
3.为什么做了这么多年?
A:老实说,当年开始做《七夜:救赎》的时候,团队并没有预料到会遭遇一些阻碍。这种类寂静岭的第三人称射击游戏,不仅在国内没有参考先例,在国际上也鲜有团队能够做好。一些高精度和高细节的动画和演出,在国内还属于空白。好在我们通过目前的努力,终于攻克了这些技术难关,《七夜》也进入到一个可以快速生产内容的阶段。
4.游戏还有多久可以上线?
A:按照团队目前的能力可以保证一个基础版的《七夜》重置,但我们还希望能把它打磨得更加符合玩家和自己的期待,一旦有后续的消息我们会第一时间向大家同步。

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