《王者荣耀世界》官方通过"聊个进度·第四期"内容,详细介绍了游戏的动作战斗体系。

游戏中的"元流之环"具备模拟英雄"流"的能力,可让玩家调用英雄技能。技能设计上,在还原《王者荣耀》英雄技能特色的前提下,不仅明确了适配角色扮演游戏的技能组合逻辑,还升级了3D视角下的技能打击反馈,有望给熟悉王者IP的玩家带来别样惊喜。

战斗交互层面,本作采用高精度即时动作战斗系统。战斗过程中会规避"站桩输出"或"割草式清敌"的体验,转而引导玩家专注应对每场战斗,集中精力对抗BOSS的攻势。若单人挑战BOSS压力较大,玩家可尝试组队协作并进行分工配合,借助不同英雄的共鸣能力,结合各类BOSS的机制特点,通过团队协作更高效地取胜。

部分多人战斗副本中,BOSS会释放针对全队的特殊技能,此时需要团队成员齐心协力找到破解方法才能渡过难关。以BOSS"万枢重锤"为例,其攻击需要一名玩家举起盾牌,其他成员躲在盾后即可全员规避伤害。

战斗系统还加入双角色切换机制,玩家可自由搭配出战组合。此外,每个共鸣通过不同培养路径能衍生出多样流派,再搭配能力各异的"唤灵"辅助作战,即便面对《王者荣耀世界》中风格多样的众多BOSS,玩家在每次全新挑战里也能从容应对。
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