《侠盗猎车手》(GTA)系列向来以对美国文化、政治及腐败现象的尖锐讽刺著称。尽管该系列在PS1时代曾推出过相对冷门的《GTA伦敦》任务包,但此后便一直将故事舞台固定在美国。

R星联合创始人兼前首席编剧丹·豪瑟(Dan Houser)在接受Lex Fridman采访时,阐述了工作室做出这一决策的缘由。
丹·豪瑟回忆,大约26年前,他们在PS1俯视角版本的《GTA》中制作过“一个小型的《GTA伦敦》内容”,他认为“那部作品相当可爱且有趣”。

不过当被问到为何系列之后再未回归伦敦或选用美国以外的城市作为背景时,豪瑟表示,工作室“始终觉得这个IP中蕴含的美式元素实在过于丰富,要在伦敦或其他任何地方让它顺利落地,难度真的非常大”。
豪瑟着重强调,《GTA》系列所需的核心元素是“枪支”与“比现实更夸张的人物形象”。
他补充道:“这款游戏在很大程度上是围绕美国展开的,或许更多是从局外人的视角来呈现。这正是这个系列的核心所在,换作其他地方以同样方式呈现,效果肯定会打折扣。”

多年来,《GTA》系列一直用其讽刺的笔触,频繁触及美国的政治、腐败问题、消费主义以及媒体生态等多个领域。这些元素在系列中那些经过夸张化、放大处理的纽约或迈阿密背景里,很容易找到对应呈现。
从《GTA6》透露出的对社交媒体的嘲讽迹象来看,该系列在讽刺美国社会这一方向上,并没有放缓脚步的打算。
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