拒绝“逼氪”!网易《漫威争锋》内购:靠热爱打动玩家掏腰包

发布时间:2025-11-04 20:01:33 编辑:小小说
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网易超级英雄射击新作《漫威争锋》以免费多人模式上线,尽管内购体系丰富,但在变现思路上却与当下游戏圈盛行的激进氪金玩法划清界限,转而以玩家友好为核心,在商业盈利与用户体验间探索平衡之道。

游戏总监陈光昀在接受FRVR专访时表示,团队从设计初期就刻意规避可能引发玩家反感的操作:不搞玩家群体割裂,不把核心内容藏在付费墙后。他明确了团队的两大底层准则:“首先,要让游戏玩法充满乐趣;其次,是鼓励玩家基于对游戏的热爱来花钱。”

在他看来,只要核心游戏体验足够扎实有趣,玩家自然会主动为皮肤、表情等装饰类内容付费。相较于部分游戏一上线就急着收割的激进变现,《漫威争锋》团队更看重先赢得玩家的认可与尊重。“当玩家觉得游戏既有趣又沉浸时,他们自然会想投入资金。那就是他们开始购买服装和其他装饰品的时候。”

值得一提的是,尽管游戏内付费内容不少,但团队同步推出了大量免费皮肤、全新游戏模式,并且保持高频赛季更新节奏,不断为玩家带来新英雄与新地图。其间虽有个别机制引发过玩家讨论,但社区对整体更新节奏和内容质量普遍持认可态度。

陈光昀特别强调,饰品设计是吸引玩家付费的重要抓手:我们对英雄服装和配饰的设计投入了大量的思考和精力,我们衷心希望每个人都能喜欢我们的创造。”而这一切设计的最终落脚点,是加深玩家与自己喜爱英雄之间的情感联结。

 

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