Bungie前高管吐槽《失落星船》标签:“搜打撤”这名字太蠢了!

发布时间:2025-11-11 17:18:18 编辑:小小说
分享

索尼第一方工作室Bungie打造的FPS游戏《失落星船:马拉松》被定义为搜打撤(extraction shooter类型,但这一标签却引发内部争议。据The Game Post报道,曾于20206月至20247月担任该游戏产品管理总监的Chris Sides,近日在博客节目中透露,他任职期间曾与市场团队极力推动为该类型重新命名,直言搜打撤这个名字太蠢了

Chris Sides20247月离开Bungie后成立游戏咨询公司)认为,搜打撤作为类型名存在核心问题:这是唯一一个用玩法机制命名的游戏类型,而且根本无法准确界定作品。你说《绝地潜兵2》有撤离机制就能算搜打撤吗?它和《逃离塔科夫》完全不像。他进一步举例,《暗区突围》与《逃离塔科夫》符合搜打撤模式,但《Arc Raiders》和《逃离塔科夫》则对不上号,若将《Arc Raiders》与《Rust》对比,后者又属生存游戏,类型边界模糊导致玩家难以判断游戏内容。

这就是关键问题——当你提到搜打撤,本该立刻让人明白是什么类型,但现在做不到。这个类型自己都没找准定位,玩家又怎么知道会玩到什么?”Chris Sides直言对这个名字的不满。他还提到,开发《失落星船:马拉松》时团队曾关注Embark Studios的《Arc Raiders》,这款游戏近日全平台在线玩家数突破70万,几年前就注意到它,现在确实做得更好了

尽管Chris Sides吐槽不断,Bungie仍将《失落星船:马拉松》描述为小队式搜打撤游戏。本作已于202510月下旬结束封闭技术测试,官方预计未来几周或几个月内公布新的更新或开发者博客,关于类型标签的争议是否会影响后续宣传,值得关注。

玩家点评
全部评论

暂无评论