国产机甲游戏《解限机》制作人Kris以一封公开信向全体玩家发出邀约,将游戏未来的发展方向交由玩家共同决策。信中,Kris直面当前游戏尚未完全契合所有机甲爱好者期待的现状,表示团队从未停止探索破局之道,而此次更是希望通过深度联动玩家,为《解限机》找到全新的发展路径。

为了让游戏更贴近“梦想中的机甲游戏”,官方同步启动了名为“梦想中的机甲游戏”的问卷调研。据介绍,从S0到S1赛季,团队虽已完成界面布局、匹配机制等体验优化,但发现仅靠细节调整难以实现“满足玩家对机甲游戏全部幻想”的目标。因此,这次问卷的每一份反馈都将直接左右未来版本的设计思路,成为游戏进化的关键参考。

Kris在信中也分享了开发团队的创作困境:在“增加开放世界与策略玩法”和“保留机甲战斗纯粹热血感”之间,团队始终面临取舍难题。如今《解限机》正站在发展的十字路口,他期待能与玩家共同探讨,找到平衡深度与爽感的机甲游戏新方向。
除了内容层面的共创,运营端也将迎来全新调整。Kris宣布,即日起研运团队将亲自接管B站官方账号,摒弃“公告机器”模式,以更具“活人味”的姿态直接回应玩家反馈;同时从S2赛季开始,定期披露研发动向,让玩家清晰掌握开发进度与未来规划。而在开发方向明确后(预计年底前),2026年更新计划也将正式公布。

值得关注的是,团队已确定核心目标——在游戏周年庆时推出《解限机》“解限版”,并计划登陆PS5等更多平台实现“再冲一次”。“打造最好的机甲题材游戏”是《解限机》的初心,Kris强调:“这款游戏承载着所有机甲迷的梦想,这是我们持续投入的动力。相信总有一天,大家能骄傲地说,《解限机》是最棒的机甲游戏!”
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