《天外世界2》发售后虽取得市场成功,但也存在部分细小漏洞影响玩家体验。在技术团队全力修复问题的同时,游戏创意总监乔什·索耶和编剧凯特·多拉海德接受采访,透露了黑曜石娱乐独特的工作理念——正是对编剧的充分尊重与平等协作,造就了系列作品与众不同的叙事魅力。

在游戏行业普遍将编剧定位为“辅助角色”的背景下,黑曜石的做法截然相反。索耶表示,曾听闻不少大型工作室轻视编剧作用的案例,而在黑曜石,编剧与关卡设计师是平等的合作伙伴,双方保持持续沟通协作。这种模式让故事与玩法实现了深度绑定,游戏中广受好评的多分支对话系统,便是编剧深度参与开发过程的直接体现,每一个对话选项都能与剧情走向、角色塑造紧密相连。

为保障编剧工作效率与创作质量,黑曜石还自主研发了专用工具OEI Tools。此前团队在使用Excel表格和“层叠树”结构处理文本时深感不便,这款内部工具的诞生,为编剧提供了更适配叙事创作的技术支持,进一步释放了创作潜能。

面对AI生成文本的诱惑,黑曜石始终保持理性态度。索耶和多拉海德指出,AI生成内容容易显得“笨拙”,且难以进行有效测试,因此工作室坚持深耕文字质量。即便存在字数限制,团队也会严格把控内容体量,因为“即便是最出色的角色,过多的对话也可能毁掉其魅力”。
这种平衡且尊重叙事的工作方式,让编剧从单纯的“记录者”转变为游戏世界的“共同创造者”。正是这份对故事创作的敬畏与投入,成为多年来玩家热爱黑曜石角色扮演游戏的核心原因,也为行业如何平衡玩法与叙事提供了值得借鉴的范本。
暂无评论