《空洞骑士:丝之歌》开发商Team Cherry的核心成员Ari Gibson在接受外媒采访时,不仅带来了游戏删剪内容的回归消息,更透露了团队未来的多元创作蓝图,让系列粉丝备受期待。

此次采访中,Gibson首次详细谈及了游戏开发过程中被“暂时搁置”的关键角色——“钢铁刺客”夏普及其同伴。据团队解释,这一决定源于《丝之歌》开发体量的大幅扩张,“由于内容规模远超最初预期,部分角色线不得不先进行调整”。但Team Cherry同时给出明确承诺:“只要后续抽出时间完善,这些角色完全有望通过更新回归游戏。我们会履行所有承诺,为玩家带来更多新元素。”不过关于具体的更新时间,目前仍处于保密状态。

除了《丝之歌》的后续内容规划,Team Cherry更首次公开了团队的长期创作愿景。面对“项目开发周期过长”的行业共性问题,团队坦诚表示:“时间是目前最大的挑战。如果每个项目都需要7年时间,那我们能创作的作品数量会非常有限。好在目前团队状态稳定,除非发生意外,我们还有足够时间去实现更多创意。”

值得注意的是,这支以《空洞骑士》系列奠定独特风格的三人团队(Ari Gibson、William Pellen、Jack Vine),正计划在保持核心创作理念的基础上探索新领域。Gibson强调:“我们不会脱离擅长的领域——探索充满奇特角色与巨型BOSS的广阔世界始终是我们的创作核心。但这并不意味着会局限于《空洞骑士》的框架,我们渴望尝试略微不同的类型与主题,既想看看新的可能性,也希望给玩家带来新鲜感。”
有趣的是,这种“在传承中创新”的思路,与Team Cherry一贯追求的“游戏神秘感”一脉相承。此前Gibson曾提到,团队始终希望即使在信息透明的当下,玩家仍能在游戏中获得“独自发现秘密”的乐趣。无论是删角回归的DLC计划,还是神秘的新企划,或许都将延续这一设计哲学。对于Team Cherry的这些规划,你更期待哪方面的进展?欢迎分享你的看法。
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