开放世界动作RPG《燕云十六声》海外上线后,玩家们发现了一种“非常规玩法”——通过对话套路游戏中由生成式AI驱动的NPC,无需完成任务即可直接骗取奖励,引发热议。

作为《燕云十六声》的核心特色之一,大量NPC搭载了神经网络生成对话与行为系统。按设计,这些NPC会发布寻找物品、探索地点等任务,玩家完成后可提升友好度并解锁每周奖励。但海外玩家发现,无需跑图执行任务,仅靠“语言技巧”就能轻松获取奖励。

这种“取巧”方法操作简单:面对NPC的任务请求,玩家只需用反问句回应,或引导对话进入“绕圈子”模式。Reddit上的热门案例显示,当NPC要求寻找补给品藏身处时,有玩家连续抛出细节问题轰炸,经过九条对话后,AI因语义负担过重“缴械投降”,即便任务未完成仍发放奖励并感谢玩家帮助。

借助该技巧,玩家可快速与多达100个NPC建立“朋友”关系,无需重复任务就能收获丰厚奖励与海量加成。目前,开发商Everstone Studios尚未对此事作出回应,AI“轻信”漏洞的修复时间仍是未知数。

对于这种“套路”AI的行为,究竟该定义为机智的“游戏玩法”,还是需紧急修复的“严重漏洞”?欢迎在评论区分享你的观点。

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