近日外媒报道,由Dice工作室老员工组建的Embark工作室,凭借《The Finals》与《Arc Raiders》两部高口碑射击作品,为自身发展奠定了坚实基础,这场“翻身仗”引发游戏圈关注。Nexon前高管欧文·马奥尼也在回顾中,揭秘了这家工作室成功的关键。

作为曾收购Embark工作室的决策者,前Nexon首席执行官欧文·马奥尼认为,Embark比其他资深人士领导的工作室更成功,核心原因在于团队领导者关注的不只是商业利益。“并非因为他们先做出了好游戏被认可,我们才收购——事实是我看到他们想做与众不同的东西,这个想法是对的,他们渴望证明自己。”他强调。

马奥尼进一步透露,Embark团队成员此前已厌倦《战地》系列的创作模式,迫切想要尝试全新方向。“他们想要证明自己能做出不一样的作品”,这份突破自我的决心成为团队前行的重要动力。
当被问及“为何《Arc Raiders》成功,而同为知名工作室打造的《星鸣特攻》却失利”时,马奥尼给出了简洁却深刻的答案:“成功的秘诀就是:创作你真正热爱的东西。”正是这份对创作的热爱与执着,让Embark工作室打造出两款广受好评的射击游戏,实现了从《战地》团队到新兴实力工作室的华丽转身。
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