帕斯亚科技开发的开放世界动作RPG《逆神者》(The God Slayer)此前公布实机演示视频,外媒4Gamer也发布了相关采访文章,使本作的更多细节得以呈现。除了独特的蒸汽朋克世界观外,其围绕中国传统“五行”元素构建的核心战斗玩法同样备受关注,最新演示展现出高度动态化且注重环境互动的战斗机制。

游戏中,主角可自由切换五行里的“金、水、火、土”四种元素参与战斗,木行则因手柄按键限制被暂时取消。具体来看,金行之力能让玩家将铁塔折弯,还可引水喷击敌人;水行可向地面洒水并快速冻结,以此限制敌人行动;土行既能隆起石柱作为防御壁,也能将其发射出去攻击敌人。

在动作设计层面,《逆神者》融入了太极拳和短劲等中国传统武术元素,使动作表现具备很强的观赏性。同时,游戏内设有明显的物体破坏效果,但为保障任务顺利推进,特定任务开启时,被破坏的物体会进行初始化。开发者强调,物理反应聚焦于特定、可控的机制,主要用于辅助战斗,而非追求完全拟真。

《逆神者》的“五行”元素战斗与环境互动机制给不少玩家留下了深刻印象。对于这种强调元素组合、物理破坏与武术动作的系统,玩家们好奇其能否在开放世界游戏中带来足够深度与爽快感的战斗体验。另外,在“金、水、火、土”四种元素中,大家也十分期待哪种元素能与其他元素搭配出更具创意的连招效果,相关话题引发了玩家群体的积极讨论。
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