《哈迪斯 2》创意总监 Greg Kasavin 近期在接受外媒 GamesRadar + 采访时,回应了玩家对游戏故事深度的期待:“和前作一样,《哈迪斯 2》在玩法上具备无限重复体验的特性,因此我完全理解大家希望游戏包含更丰富故事内容的诉求。”

作为系列续作,《哈迪斯 2》既要延续原作已构建的世界观,又需打造全新的故事线。开发团队在游戏抢先体验阶段,投入了大量精力对剧情进行反复打磨,不断优化故事推进的关键节点,力求为玩家呈现连贯且饱满的叙事体验。Kasavin 透露,目前游戏剧本总字数已突破 40 万字,配套语音数量超过 3 万条 —— 这两项数据较初代作品均提升了约 50%。“这些内容中,包含了我们为所有登场角色补充的关键细节,能让角色形象更鲜活立体。”

当被问及赫拉克勒斯与普罗米修斯两位角色时,Kasavin 给出了探索建议:“如果大家还未完成游戏主线剧情,或是通关后没有持续挖掘与这两位角色的互动内容,很可能无法解锁他们的全部对白,也可能错过其他角色对他们的相关评价。” 他鼓励玩家继续深入游戏,发掘更多隐藏的剧情内容。
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