《堕落之主 2》CEO 直言 “有性感女角色” 引战,玩家怒怼:别搞文化战争,只看玩法!

发布时间:2025-12-16 13:52:08 编辑:小小说
分享

尽管前作《堕落之主》在历经长期的补丁优化与版本更新后,成功实现口碑翻盘,但续作开发商 CI Games 的首席执行官马雷克蒂姆 inskiMarek Tyminski)近期在社交媒体上的一系列发言,却引发了一场文化层面的争议,意外转移了玩家对新作本身品质的关注焦点。

值得一提的是,马雷克蒂姆 inski 同时兼任《堕落之主 2》开发团队 Hexworks 工作室的负责人。该工作室于 2020 年初成立,初期作为 CI Games 旗下的自治单元独立运作。在周末发布的帖子中,蒂姆 inski 主动谈及了公司早期的决策困境,他表示:不少人问我,为何游戏最初仅设置了 A/B 两种体型选项(即性别相关设定)。其实在 Hexworks 成立初期,受限于当时的政治正确导向及相关过滤机制,并非所有决策都能及时反馈到我这里。不过从 2024 年底开始,我已深度参与工作室运营,如今更是以 CEO 身份直接执掌团队。

 

他进一步补充道:现在的情况已截然不同,工作室已完成全面整合。我们纠正了此前诸多不合理的决策,并将持续推进优化工作。《堕落之主 2》的开发过程始终参考真实玩家反馈,这一点在近期公布的两支预告片中已有明确体现。

在后续的网友互动中,蒂姆 inski 的言论引发了更大范围的讨论。有用户直接提问:我肯定会入手这款游戏,想问问新作中是否会有具有吸引力的女性角色,以及性感风格的服装和盔甲设计?对此,蒂姆 inski 仅用一个字简洁回应。

分析人士认为,蒂姆 inski 的这一系列操作,本质上是有意迎合玩家社区中部分反政治正确的声音。然而,这种做法的负面影响也十分明显 —— 此前公司为新作宣传投入的高额成本(例如在 TGA 颁奖典礼期间播出的预告片),如今却被这些争议言论所掩盖,未能达到预期的宣传效果。

回顾前作《堕落之主》(2023 年发售),其上线初期曾因评价两极分化、PC 端性能拉胯等问题饱受诟病。但在之后一年多的时间里,开发团队持续发力,尤其是 4 月份推出的大型免费 2.0 更新,以及日前上线的 2.5 最终更新,不仅新增了专用跳跃按键,还简化了联机合作机制,并补充了全新难度选项,这些优化最终赢得了魂系核心玩家的认可。

面对蒂姆 inski 引发的争议,有玩家直言不讳地评论道:真心希望你们不要再纠结于那些根本不会购买游戏的挑事群体,专心做好一款优质作品才是关键。这些掺杂政治意味的额外炒作,真正付费的玩家完全不关心,我们只在意游戏的玩法是否出色。

尽管开发团队通过硬核的更新迭代挽回了前作的声誉,但此次 CEO 公然迎合文化战争的宣传方式,无疑给《堕落之主 2》的前景蒙上了一层阴影,也让公众的注意力从游戏本身的质量与设计上发生了偏移。

你认为游戏公司 CEO 在社交媒体上发表此类具有争议性的言论,究竟是利是弊?对于《堕落之主 2》这款作品,你更为关注的是游戏的玩法与关卡设计,还是是否存在性感女角色?欢迎在评论区分享你的观点。

 

玩家点评
全部评论

暂无评论