由 Neoludic Games 开发、2P Games 与 Skystone Games 联合发行的模拟经营收集游戏《小小书店》,凭借清新画风与治愈慢节奏玩法收获不少玩家喜爱。在游戏中,玩家将置身风景优美的滨海小镇,经营专属二手移动书店,通过装饰店铺、推荐书籍、结识邻里、探索小镇等玩法,书写属于自己的慢生活故事。

这款自 8 月份登陆 Switch 平台的独立游戏,上线后表现亮眼,连续数月稳居平台畅销榜前列,与《哈迪斯 2》《空洞骑士:丝之歌》等热门作品相邻。然而据 Aftermath 报道,11 月下旬,《小小书店》突然从任天堂 Switch eShop 下架,背后原因竟是一场由单个词语引发的分级争议。

事件核心源于游戏分级的调整:《小小书店》最初获得 “E(全年龄)” 分级,后续因即将推出实体版,经重新评审后被 ESRB 提升至 “T(青少年)” 级,而分级变动的唯一诱因,是 300 多条书籍简介中出现的 “arsehole(混蛋)” 一词。ESRB 作为北美主流游戏分级机构,将这类粗俗言语列为 T 级及以上的分级依据之一,这一标准也导致数字版与实体版分级出现差异,最终触发下架。

开发商与发行方对这一结果表示不满。Neoludic Games 联合 CEO 兼创意总监 David Zapfe-Wildemann 透露,团队是通过玩家私信询问才得知游戏下架,因 Switch 后台与公开页面存在延迟,初期完全不明原因,直到下架后才收到官方通知。发行方 Skystone Games 的发行负责人 Dmitry Muratov 直言 “整个流程完全不透明”,他质疑道,在超过 10 万字的本地化文本中,仅因一个词语就否定整体,且未给予任何售前修正机会,反观部分主题更成人向的 AAA 大作却正常发售,这种差异对待令人沮丧。David 也补充表示,若提前知晓 IARC 系统对这类词汇的界定标准,替换词语仅需五分钟即可完成。

此次下架对游戏销量造成不小冲击。David 提到,下架发生时游戏在部分地区的首发热度仍在攀升,而近两周的下架直接中断了这一势头,后续重新回归榜单难度极大。好在凭借全球玩家社区的支持,《小小书店》近期已重新跻身畅销榜前 30,Dmitry 也公开向玩家表达了感谢。

这场 “一词下架” 事件,也让行业开始关注平台分级审核流程的沟通透明度问题,不少玩家与从业者都在探讨,任天堂是否应建立更及时的沟通机制,帮助开发商提前规避类似风险。
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