韩国 MMORPG《永恒之塔 2》自 2025 年 11 月在韩国与中国台湾地区上线后,除了 “氪金变强” 的争议外,又因 “明星脸角色预设售卖” 陷入新的舆论漩涡 —— 部分玩家利用游戏极致精细的捏脸系统,还原现实韩国名人形象并标价出售,且搭配暴露服装进行性化描绘,引发广泛争议与法律风险讨论。

《永恒之塔 2》内置名为 “Style Shop” 的开放市场,玩家可上传自制角色预设供其他玩家购买,收益由发行商 NCSoft 与创作者分成。得益于游戏深度自定义的捏脸功能,角色从五官轮廓到神态细节都能精准调整,这让部分玩家看到 “商机”:通过精细还原韩国明星的外貌特征,制作高度相似的虚拟角色预设,甚至直接以明星真实姓名命名上架,彻底排除巧合可能。

更具争议的是,游戏提供大量暴露度极高的服装道具,这些 “明星脸” 预设搭配此类服装后,形成对现实名人的性化描绘,这一行为直接导致玩家群体分裂:反对者谴责此举侵犯名人肖像权、违背公序良俗,是对他人的不尊重;支持者则认为,在游戏规则允许范围内,玩家拥有自由创作与交易的权利,不应过度干涉。

韩国律师 Jeong-Mok Kang 结合相关法律条文与法院判例,对此事发表专业观点:无论是制作并出售 “明星脸” 预设的玩家,还是提供交易平台、创造相关环境的开发商 NCSoft,都可能需要承担潜在法律责任。这一表态让事件的严重性进一步升级,也引发业界对 “游戏捏脸自由的边界”“虚拟角色肖像权保护” 等问题的深度思考。
目前,开发商 NCSoft 尚未就此事作出回应,“Style Shop” 中相关预设仍在售卖。这场围绕 “捏脸自由” 与 “权利边界” 的争议,不仅关乎《永恒之塔 2》的口碑走向,也为整个游戏行业的角色自定义系统与虚拟交易规范,敲响了法律与伦理的警钟。你如何看待这种 “明星脸预设售卖” 行为?欢迎分享你的观点。