此前,《影之刃零》官方重点披露的动作RPG战斗系统,以华丽多变的招式设计收获全球玩家关注。事实上,这款作品的剧情架构同样颇具深度,不仅包含丰富的分支路线,其结局数量甚至超过了FromSoftware旗下的《艾尔登法环》。

据Game Rant报道,《影之刃零》制作人梁其伟近期接受该媒体专访时,详细透露了游戏时长、剧情分支走向以及结局数量等核心细节。他表示:“仅完成主线剧情的话,游戏时长大约在20至30小时之间。但如果玩家全程跳过所有支线任务,大概率会走向坏结局。”

梁其伟进一步补充说明:“游戏共设置8种不同结局,最终结局的走向取决于玩家完成支线任务的数量。部分剧情节点中,是否持有特定物品会直接影响剧情发展;即便拥有该物品,获取时机的不同也会带来不一样的结果。”

从目前公布的信息来看,《影之刃零》的结局解锁并非单纯依赖关键剧情抉择,更多取决于玩家在支线任务、收集要素以及地图探索上的投入程度。显然,完成更多支线内容,将为玩家解锁更多结局可能性。
外媒特别指出,《影之刃零》的8个结局数量,超过了《艾尔登法环》的6个结局。两款作品在结局设计理念上存在共通之处——《艾尔登法环》的诸多结局同样与特定支线任务紧密相关。不过与后者不同的是,《影之刃零》不会让玩家在无意识中走向非预期结局。制作人明确表示,游戏会通过NPC对话、文本线索或是剧情暗示等方式,让玩家清晰感知到自身行为与选择对结局走向的潜在影响。

综合来看,《影之刃零》更倾向于引导玩家放慢推进节奏,深度体验支线内容。20至30小时的主线流程,使其与多数全价剧情驱动型游戏处于同一水准;而8种结局的设定,则为玩家提供了充足的重复游玩价值。若想解锁最佳结局,玩家似乎需要尽可能全面地探索游戏世界的每一处角落。
对于《影之刃零》的多结局设定,你是否愿意尝试解锁全部结局?欢迎分享你的看法。
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