此前,R星官宣《GTA6》再度延期的消息,将原定于明年5月的发售日调整至11月19日,这一变动让期待已久的玩家倍感失落。就在12月21日,外媒areajugones针对此事发布分析,提出《GTA6》大概率不会再出现第三次跳票的观点,并列举了四大理由。

从玩家信任层面来看,算上最初公布的发售日期,11月19日已是《GTA6》的第三个目标日期。不过外媒援引消息称,这是R星内部首次明确认可该日期的可行性——此前团队曾认为2026年5月26日的发售计划难以实现,而新日期的确定性更高。与此同时,频繁跳票本质上是消耗玩家信任的行为,多次失信容易引发玩家群体的失望情绪,“事不过三”成为R星需要恪守的底线。

R星过往的产品运营经验也提供了参考依据。不少玩家记得,《荒野大镖客2》开发期间也曾经历两次延期,当时官方同样先后确认过三个发售日期,最终游戏于2018年10月26日顺利发行。尽管《GTA6》的具体开发情境与前者存在差异,但这种“两次延期后锁定最终日期”的操作模式,或许能为判断《GTA6》的后续动态提供借鉴。
开发进度的推进是支撑“不再跳票”的关键因素之一。虽然外界无法获知精确的开发细节,但有消息显示,R星已进入《GTA6》的最终开发阶段,游戏主体内容实则已制作完成。后续所需的额外时间,主要用于打磨这款开放世界大作的物理引擎及其他核心功能,这与当年《荒野大镖客2》延期打磨品质的思路一致,核心目标是呈现更完善的作品。

来自母公司Take Two及股东的财务压力,成为不可忽视的约束条件。上一次跳票已对相关方的利益造成影响,即便市场普遍看好《GTA6》有望成为史上最成功的游戏,也无法让其在资本层面“高枕无忧”。多次延期不仅可能引发财务波动与股市震荡,还会持续增加额外的开发成本。对于出资方而言,给予一年时间用于游戏完善已属宽容,尽快推动游戏发售以获取回报的需求十分迫切。
对于《GTA6》是否还会出现下一次延期,你有怎样的预判?面对这两次跳票,你又持有何种态度?
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