在生成式人工智能技术席卷游戏产业,引发开发者与玩家群体深度争议的当下,又一家游戏开发商明确表态,公开与AI创作划清界限。

近日,本年度在M站斩获92分高分、收获海量好评的佳作《蓝途王子》(Blue Prince),其发行商Raw Fury发布正式声明,表明在游戏开发全程未采用任何AI相关技术。
针对近期玩家群体热议的“高分作品是否借助AI缩短开发周期”这一疑问,Raw Fury官方在声明中写道:“致所有关注此事的朋友:《蓝途王子》的开发过程未运用任何人工智能技术。这款游戏由Tonda Ros及其团队依托纯粹的人类直觉倾力打造、反复打磨而成。”
官方进一步说明,该作品是团队历时八年潜心开发的成果,每一处设计细节均源自开发者的原创构想与创作灵感,同时对主创Tonda Ros所取得的成就表达了高度认可与自豪。

当前,游戏行业正深陷技术革新与创作伦理的博弈之中。此前,《博德之门 3》《天国:拯救 2》等年度重磅作品的开发团队已陆续发声,围绕“AI技术是否会消解游戏的艺术内核”“是否会取代基础美术创作者”等核心议题展开热烈讨论。
在此舆论环境下,《蓝途王子》通过官方声明主动澄清无AI参与的事实,无疑为其92分的超高口碑再添一份“纯人类原创作品”的品质背书。

一边是《蓝途王子》团队耗费八年光阴,坚守“全人类创作”的开发理念;另一边则是AI技术可快速生成各类游戏素材的高效现实。对于这种拒绝AI、坚持纯手工创作的选择,究竟是守护了游戏作为“第九艺术”的核心尊严,还是属于固守传统、不愿接纳新技术的保守之举,值得行业与玩家深入探讨。
暂无评论