波兰知名游戏开发商Bloober Team(代表作品包括《层层恐惧》《灵媒》)近期通过首席执行官皮奥特·巴别诺(Piotr Babieno),披露了旗下任天堂平台独占恐怖游戏《Project M》的更多信息。这款作品于2024年7月低调公布后便鲜有动态,巴别诺将其定位为对工作室“极具战略意义”的项目,且有望为恐怖游戏品类带来开创性突破。

在接受外媒Nintendo Insider采访时,巴别诺难掩期待之情。尽管以“时机尚未成熟”为由未全面披露项目详情,但他给出了关键指引:“《生化危机》《寂静岭》《地狱边境》以及《永恒黑暗》的爱好者,会迅速找到熟悉的感觉。” 这一表述暗示《Project M》将在风格塑造与氛围营造上借鉴这些经典恐怖作品。值得关注的是,巴别诺此前已多次表达对GameCube时代恐怖佳作(如《生化危机4》《永恒黑暗》)的推崇,且希望复刻那一时期的“黄金质感”。

不过,真正引发业界关注的是巴别诺关于游戏创新的阐述:“《Project M》融入了一项大胆的创新元素——这是恐怖游戏领域从未触及的方向。而这样的创作构想,唯有依托任天堂的硬件设备才能落地实现。” 这一表态强烈暗示,游戏将深度联动任天堂新硬件(外界普遍猜测为Switch 2)的独特功能,例如可能借助传闻中的第二屏幕或指针操控机制,打造沉浸式恐怖体验。不少玩家由此联想到Wii U平台的《僵尸U》,该作曾凭借第二屏幕的创新设计收获赞誉,而《Project M》或许会在新硬件基础上实现更进一步的突破。
截至目前,《Project M》的具体玩法、剧情脉络及发售周期仍未公布,但巴别诺承诺“很快就会分享初步细节”。考虑到Bloober Team同时正与科乐美合作推进《寂静岭2:重制版》的开发,其恐怖游戏制作实力已得到业界广泛认可。此次聚焦任天堂平台打造独占作品,也展现出Bloober Team在探索多元合作模式、追求创新游戏体验方面的布局野心。
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