Steam生成式AI游戏破万款:头部狂揽49亿营收,中小厂难分一杯羹

发布时间:2025-12-24 14:33:42 编辑:小小说
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生成式AI技术正加速渗透游戏行业,Steam平台已成为这一趋势的核心见证者。Totally Human Media的调研数据显示,平台上明确标注采用生成式AI技术的游戏数量已突破1万款,占平台游戏总量的8%,而这一增长浪潮的背后,离不开Valve20241月明确AI游戏审核政策的推动——政策落地后短短4个月内,此类游戏数量就新增约2000款,开发者对AI技术的接纳速度远超预期。

不过,与数量爆发形成鲜明对比的是,Steam AI游戏市场呈现出极度不均衡的营收格局。数据统计显示,万余款AI游戏累计创造营收约1030亿日元(折合人民币49亿元),但这些收益几乎被头部产品垄断。其中12款核心作品的收入均突破15.6亿日元(折合人民币7400万元),涵盖《使命召唤:黑色行动6》《inZOI》等热门新作,以及《群星》这类经典老游的AI升级版本。与之相对的是,超过93%AI游戏收入不足150万日元(折合人民币7.1万元),盈利水平低于Steam平台的整体均值,大量中小团队的AI游戏项目陷入盈利困境。

在技术快速应用的同时,行业规范与伦理争议也随之而来。Valve的审核政策明确要求开发者在商店页面主动披露AI技术使用细节,例如《东方锦上京》就如实标注采用AI生成背景纹理,《黑色行动7》也说明部分游戏资产借助AI工具制作。但这一披露机制完全依赖开发者自律,近期就出现了《光与影:33号远征队》因隐瞒AI使用情况,被独立游戏奖项取消资格的案例,这一事件也再次折射出行业内关于AI伦理的持续争议。

尽管部分玩家对AI生成内容持批判态度,但大型游戏开发商已普遍将生成式AI纳入核心生产流程,技术应用的大趋势难以逆转。当前,全球AI版权立法进程正在加速推进,如何在鼓励技术创新的同时保障内容合规,已成为Steam平台乃至整个游戏行业需要直面的关键课题,而Steam后续的政策调整与管理举措,也将成为行业发展的重要风向标。

面对日益增多的融合生成式AI设计的游戏,你会选择紧跟潮流尝试体验,还是明确拒绝这类作品呢?

 

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